
dnf属强和独立是怎么计算的。独立不是固定100提升10%伤害,属强也不是固定22提升10%伤害,独立跟固伤技能是个百分比关系,比如血剑是80倍独立,属强影响就是(1+属强差÷220),也可以说是22点提升10 。
4点属强提升多少
1、dnf属性强化,跟加独立,怎么算。网友分享:22属性强化就是本属性伤害提高10% 100独立攻击只是提升10%的定值伤害 也就是你的技能如果是百分比就不提升半定值只提升定值那部分 每22属强100独立都是 110%*原有伤害 。
2、DNF独立和属强伤害计算方式。独立 以1000为基础,每增加100点对所加成的技能收益加10%,每22点属强对0抗目标用所有技能收益增加10%。
3、dnf红眼独立和属强计算方法。100独立等于10%的伤害,22属强10%,200独立的情况下就会变成19%,44属强也会19%,所以单单堆一种的情况收益不大,要双堆,保持独立2000,属强110就可以了,不用把单单一样堆的太高,而另一样又少了 。
4、DNF里独立攻击力 力量 属性强化,分别怎么计算?求公式!提升 10% 伤害,必须是1000x0.1=100点独立=10%伤害提升 例3:1500独立 提升 10% 伤害,必须是1500x0.1=150点独立=10%伤害提升 22属强提高10%基础伤害大概180后递减 力量看自己的技能和职业的问题了 往采纳 。
5、DNF独立攻击和属性强化叫攻击是怎么个算法。独立只增加固值伤害技能伤害 100点=10%提升 和属性强化一样 不显示在面板攻击上。一般像是狂战,修罗都是打独立攻击……属性强化每22点增加10%基础属性伤害,大致可以理解为每增加2强化增伤1%,属性强化不会对武器强化。
4点属强提升多少
1、DNF属性强化,和独立攻击,伤害是怎么算的。属性强化是22点=附加百分之10伤害、独立以前是100加百分之10、现在好像是1000加百分之10。如果我的回答对您有帮助、希望您可以5星原创采纳。举手之劳;以鼓励我更好的为其他朋友解答。谢谢 祝您工作顺利,学习进步。O(∩。
2、DNF属性强化和独立怎么计算。22属性强化10%伤害(对所有攻击都有效,除异常状态),100独立10%伤害(只对固伤技能和异常状态有效)。
3、dnf独立伤害和属强现在是怎么算的。在零独立零属性强化的情况下,一百独立十伤害。二十二属强十伤害。不过伤害会因为独立属性强化越来越高伤害越低。
4、dnf关于属强和独立的问题。网友分享:而是随着你的独立攻击的增长每百分之十的伤害需要的独立攻击越多也就是1580的时候可能每150点才加百分之十的伤害而属性强化无论多高都是22点加百分之十所以我认为还是玩属性强化吧 望。