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dnf伤害类型和攻击数值 dnf伤害类型和攻击数值一样吗

2025-08-01
dnf伤害类型和攻击数值 dnf伤害类型和攻击数值一样吗



DNF的独立攻击等于多少伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。几乎每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能,就是类似于“120%武器攻击力+3256”,独立。

dnf伤害类型和攻击数值一样吗

1、DNF附加伤害和增加伤害区别在哪里,求讲详细点,最好能举个例子,谢谢。增加伤害:黄字伤害是一种冲突伤害类型,意味着你身上穿戴多件拥有这种黄字伤害的装备,系统只会选择这些伤害中最高的数值作为你的黄字伤害装备,比如带别云剑和无尽贪食之力,实战效果只有触发别云剑的50%黄字,而无尽手镯30。

2、DNF打怪时各种颜色数字代表什么类型的伤害。网友分享:白色攻击—魔法伤害 灰色攻击—光属性魔法伤害 蓝色攻击—冰属性魔法伤害 紫色攻击—暗属性物理伤害 应该只有这些解释了 纯手打希望采纳。

3、dnf面板攻击重要还是增伤伤害重要。叠加使用算法不同攻击力加10%效果是1+10%+10%=1.2,增加10%的伤害效果为1(1+10%)(1+10%)=1.2两者叠加效果是有差异的。国服最新版本DNF伤害类型 蓝字伤害 蓝字伤害类型是异常状态伤害,在游戏中。

4、dnf对敌人的伤害和附加伤害也差别吗。在DNF中攻击造成的伤害,装备增加的伤害量被称为黄字伤害,不独立显示,与最终伤害数加算显示;此类伤害增加量会发生冲突,如果多件装备增加伤害,则取最高值。常见类型为:增加xx%的伤害量。代表装备:遗迹手镯、球手上衣等。 白字伤害 。

5、dnf附加属性伤害是怎么计算的。如果是附加10%暗属性伤害,如果怪物抗性为0的话,则暗强是220,那么附加伤害就是20%每22点属强提升属性附加伤害的10%,220点就让属性附加翻倍。

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1、dnf的属强伤害是怎么计算的。80点以下每25点带来10%的攻击增益。超过80点后增益递减,递减方式没有公式。多次测试发现,超过180点以后,基本是30点才有10%的增益。独立以1000为基础 ,每增加100点对所加成的技能收益加10% 。每22点属强对0抗。

2、dnf85攻击伤害和附加伤害的区别。攻击伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。但是会冲突,同类间会相互冲突,效果只取数值最高的一个。附加伤害是白字伤害,玩家身上有两个10%附加的话,伤害会变成。

3、DNF打怪时各种颜色数字代表什么类型的伤害。网友分享:那是不同的伤害附加,黄色是自己的,暗红色是暴击,白色是装备的伤害附加,还有异常状态伤害是蓝色(包括流血,灼烧,感电,中毒等)望采纳,谢谢 。

4、DNF中的攻击类型转换到底是怎么计算伤害的呢。网友分享:转换之后就是240%魔法攻击,没有物理攻击的伤害。

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