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dnf出血伤害对照表 dnf出血伤害对照表图

2025-09-09
dnf出血伤害对照表 dnf出血伤害对照表图



dnf出血伤害多少合适。dnf15%出血伤害是5.5技攻。出血的伤害结算时间是3秒,并且以0.5秒跳一次伤害,和毒伤不同,出血伤害会根据层数获得额外的出血伤害叠加,每层叠加1%,最多可以叠加10%,也就是说当怪物血条下面的出血图标一直保持在10以上。

dnf出血伤害对照表图

1、dnf出血伤害加多少。对非伤害型的异常状态敌人的出血伤害+15%,效果持续30秒。非伤害型异常状态增加出血伤害,就是除了中毒出血灼伤感电以外的其他异常状态就叫非伤害型异常状态。左槽的15出血异常,是只要破刃后才能稳定吃到,游戏里的翻译是。

2、dnf出血10等于多少技攻。7%。dnf出血10等于7%技攻,技攻指的是武将技能的输出攻击伤害,也是游戏内攻击输出最主要且最重要的属性,如果想要打出高伤害,那么技攻值就是衡量高伤害输出的最高标准。

3、dnf1技工等于多少出血伤害。想问dnf1技攻等于多少出血伤害,1000。根据伤害的换算公式计算,1技攻能打出1000的伤害。技攻的等级越高,对怪物的伤害就会越高,两者成正比关系。

4、dnf求太白出血伤害计算方式。出血叠加,斩击越多,伤害越高,叠加也就越猛!屠戮自带白字30%,叠加出血黄字加白字,面板不影响出血,看力量和智力越高,出血越高,你直打一下出血1000加白字,带屠戮也就是攻击面板加出血,加出血叠加加白字!攻击一下。

5、dnf红眼出血伤害的怎么算的。网友分享:———站立不动时出血伤害计算公式是 出血伤害+出血伤害×智力÷250 跑动时出血伤害为站立出血伤害的1.5倍 (假设武器说明出血伤害为100,人物智力为300,实际出血伤害为220,敌人跑动时伤害为330)———以上计算,不包括等。

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1、dnf剑魂出血等级的伤害怎么算的。网友分享:我只是大致知道一点,那就是出血时候没0.5秒重新计算出血,如果0.5后继续出现出血攻击会叠加出血,出血伤害翻倍,就是出血伤害乘以2,同理继续叠加就出现乘以2再乘以2,太刀在极短时间内会砍30次,所以出血很牛,但是这个。

2、地下城6技攻和20出血伤害哪个强。一般1技工等于1伤害,在有出血手镯的情况下,伤害的50%转化为出血伤害。假设预计伤害为1000,那么出血伤害为500,直伤为500,出血+20%,就是等于500x1.2=600,实际伤害为1100,提升率为100/1000=10%,等于10技功的提升。

3、dnf出血伤害10%与技攻7%哪个强。20的出血伤害好。dnf也叫《地下城与勇士》,该游戏是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏。在游戏中20的出血伤害比7的技能攻击要好很多,因为出血伤害在dnf技能里是技能攻击力最好的。该游戏的玩法新奇深受。

4、dnf15属强和10出血差距。出血伤害10% 这个是很明显的加了5%的伤害属强的计算公式比较复杂 而且有边际效应 已知的是 当你属强在180点的时候 30属强等于10%的增伤 对应过来 就是 在你180属强的15的属强 增伤5% 当你的属强超过180点之后 属强。

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