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dnf加点为什么不一样 dnf加点比别人少

2025-12-22
dnf加点为什么不一样 dnf加点比别人少



Dnf狂战我看了好多加点都不一样,求准确加点,准确啊!谢谢。被动:血气旺盛之能加1血气唤醒满(血量越低力量加的越多回避越高,一定要加满) 物理爆击10 血之追忆个人认为没多大用 EX:力量之源满 强化 暴走 死亡抗拒 基础攻击满!TP血气爆发3 灭魂1 还有上面模拟加点,你。

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1、DNF一样的职业一样的加点一样的装备为啥人物属性不一样。qp点,时装,冒险团加成,公会加成,装备的品级,还有一些像时空之力的进度,还有技能点暴击,武器精通,就算武器品级一样属性也是有差别的,望采纳 。

2、dnf战斗法师刷图加点 网上加的点都不一样,望高手指导。(平民一个,想学。问题大点的,就是炫纹强化技能可以不用点,炫纹强化是加两个球上限,矛法用不着那么多球。再就是自动炫纹,建议加6-8级。10级没必要。矛法主要依赖的是物理攻击,球不是主攻,而是用球的附加属性。落花与圆舞棍,这个是。

3、DNF技能加点加多少有什么区别?加一和加三 加三和加五 加五和加十有什 。技能的等级高低在不同的技能上面的影响不同,有的技能等级高了会增加伤害,有的会缩短CD时间,有的会增加浮空高度,有的会加大技能范围,有的会增加异常状态的等级等等 。

4、DNF一样的职业一样的加点一样的装备为啥人物属性不一样。因为装备虽然一样,但是装备的属性不一定就一样,比如他是满力的而你的未满,这样就攻击就相比较下了,任务做完和没做完,得到的比如他做完速度石头任务你没做你说能一样吗? 级数也就不说了但是也提一下吧 再加。

5、来个dnf召唤师加点,网上查的都不一样,给个强力理由。主动觉醒 每次呼唤出来 又降血 又降蓝 不划算 而且其实攻击不行,大家用觉醒就是为了 觉醒的必杀, 其实我觉得不划算 要是加觉醒耗费太大,要放弃很多很多前面的技能, 真的不划算,如果按着我上述加点 几乎可以完美。

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1、DNF阿修罗技能加点,怎么加才是对的,怎么说的都不一样,给个刷图的技能加。普通,地裂剑满 裂波斩满。短剑精通满,其他前置 转职,波动刻印,挫折意志,杀意波动,邪光斩(修罗),冰刃波动剑满,鬼影珠满,波动爆发满,邪光波动阵满,波动冥王阵满。其他前置 通用 魔爆 魔被 差不多了 。

2、dnf战法刷图加点 不要复制,改版了不知道盾还有没有必要加。从网上看了。这是我的加点 刷图就要高输出火球加力量 无球加移动速度还有攻击 草人就不用满了 还得被打回去吃 这个加点很强力也可以用毛精通 不过那样的话总的等cd我觉得没有棍好玩流星闪影击。

3、DNF加点模拟器上的伤害和游戏里实际伤害怎么不一样呢。肯定不一样,模拟器上是纯理论上的面板数据,但是游戏里有杂七杂八的BUFF,例如冒险团的啊,晶体契约啊,而且你身上的穿的装备附带的套装属性等等~~~。

4、dnf二觉主动释放的那个是500Sp还是300sp,为何我两个加点器不一样。TB1更新以后二觉被动变成300sp了,现在版本是一级500sp、二级200sp。

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