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我的世界ae流体怎么导出

2025-07-19

一、了解AE流体导出的基本原理

AE流体导出是指将《我的世界》中的流体元素(如水、岩浆等)通过特定的方法导出,使其在游戏中以不同的形式存在。

导出AE流体需要使用到一些插件和工具,如Minecraft Forge、OptiFine等。

二、安装必要的插件和工具

首先,确保你的《我的世界》版本支持Forge和OptiFine。

下载并安装Forge和OptiFine插件。

将下载的插件放入《我的世界》的安装目录中的“mods”文件夹。

三、创建流体导出脚本

打开文本编辑器,创建一个新的文本文件。

在文本文件中输入以下脚本代码:

public class FluidExport extends WorldEvent {

@Override

public void onEvent() {

World world = Minecraft.getMinecraft().getWorld();

if (world != null) {

我的世界ae流体怎么导出

for (BlockPos pos : BlockPos.getAllInBox(new BlockPos(-100, -100, -100), new BlockPos(100, 100, 100))) {

Block block = world.getBlockState(pos).getBlock();

if (block instanceof FluidBlock) {

Fluid fluid = ((FluidBlock) block).getFluid();

if (fluid == Fluids.WATER || fluid == Fluids.LAVA) {

// 在这里添加导出逻辑

}

保存文件,并重命名为“FluidExport.java”。

四、编译脚本并加载到游戏中

打开命令提示符或终端,进入脚本所在的目录。

输入以下命令编译脚本:

javac FluidExport.java

编译完成后,会在同一目录下生成一个名为“FluidExport.class”的文件。

将“FluidExport.class”文件放入《我的世界》的安装目录中的“mods”文件夹。

五、运行游戏并导出流体

启动《我的世界》游戏。

进入游戏后,你可以通过运行以下命令来触发流体导出:

/java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft.jar --nogui

在命令行中输入以下命令来加载自定义脚本:

/java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft.jar --nogui -Dfml.ignoreInvalidMinecraftVersion=true -Dfml.modLoaders=1 -Dfml.modloaderdir=mods -Dfml.baseModDir=mods -Dfml.defaultModLoader=forge -Dfml.modList=FluidExport

观察游戏中的流体元素是否被导出。

通过以上步骤,你可以在《我的世界》中成功导出AE流体,让你的游戏世界更加丰富多彩。不过,需要注意的是,导出流体可能会对游戏性能产生一定影响,请根据实际情况调整。

相关问答:

什么是AE流体?

如何安装Forge和OptiFine插件?

如何创建流体导出脚本?

如何编译脚本并加载到游戏中?

如何运行游戏并导出流体?

导出流体会对游戏性能产生什么影响?

如何优化流体导出脚本?

如何在游戏中触发流体导出?

返回:手游攻略

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