一、我的世界的成立时间
我的世界的成立时间可以追溯到2009年。当时,瑞典游戏设计师马库斯·佩尔松(也被称为Notch)推出了我的世界的首个公开测试版本。这款游戏最初的目标是创建一个类似《矮人要塞》的3D游戏,但在开发过程中,它的方向逐渐偏离,最终演变成了今天的我的世界。
二、我的世界的开发历程
初期版本(2009-2010)
在初期版本中,我的世界的主要玩法是探索和生存。玩家可以建造简单的房屋、种植作物,并与各种怪物进行战斗。这个时期的游戏画面较为简单,但已经展现出了独特的魅力。
alpha版本(2010-2011)
在alpha版本中,我的世界的玩法得到了进一步的完善。游戏引入了多人游戏模式,玩家可以与好友一起探险。此外,还增加了一些新的生物和方块,使得游戏的可玩性更高。
beta版本(2011-2012)
在beta版本中,我的世界的开发进入了高潮。游戏画面进行了优化,性能得到了提升。同时,官方还推出了官方模组API,使得玩家可以制作更多有趣的内容。
正式版(2012年11月18日)
2012年11月18日,我的世界正式版正式发布。这个版本对游戏进行了全面优化,并增加了许多新功能,如水下探险、水下生物等。
三、我的世界的特色玩法

沙盒玩法
我的世界最大的特点就是沙盒玩法,玩家可以在游戏中自由创造和探索。无论是建造房屋、打造机械,还是制作艺术品,玩家都可以在游戏中实现。
多人游戏
我的世界支持多人游戏,玩家可以与好友一起在同一个世界中进行探险、建造和战斗。
模组支持
我的世界的模组支持是其魅力之一。玩家可以通过安装各种模组来丰富游戏内容,提高游戏的可玩性。
四、我的世界什么时候成立观点汇总
综上所述,我的世界的成立时间可以追溯到2009年。自那时以来,我的世界经历了多次版本更新和优化,成为了全球范围内备受欢迎的游戏。它以独特的沙盒玩法、丰富的多人游戏体验和强大的模组支持,赢得了无数玩家的喜爱。
五、我的世界什么时候成立相关问答
我的世界的创始人是谁?
答:我的世界的创始人是瑞典游戏设计师马库斯·佩尔松(Notch)。
我的世界的开发历时多久?
答:我的世界的开发历时大约8年。
我的世界的正式版是什么时候发布的?
答:我的世界的正式版是在2012年11月18日发布的。
我的世界的最大特点是什么?
答:我的世界的最大特点是沙盒玩法,玩家可以自由创造和探索。
我的世界的多人游戏模式是什么?
答:我的世界的多人游戏模式支持玩家与好友在同一个世界中进行探险、建造和战斗。
我的世界的模组支持有哪些优点?
答:我的世界的模组支持可以让玩家制作更多有趣的内容,提高游戏的可玩性。
我的世界与其他沙盒游戏相比有哪些优势?
答:我的世界的优势在于其丰富的内容、独特的沙盒玩法和强大的社区支持。
我的世界的官方服务器有哪些?
答:我的世界的官方服务器包括Minecraft.net、Minecraft Realms等。